中国十大手游发行商占据国内97市场
见习记者 邝龙
手游行业持续扩大,作为连接研发和渠道环节的“中介”,手游发行商有望在未来市场竞争中获得更大的市场份额。
来自易观国际的报告显示,发行商环节中,前十大手游发行商占据了97%的市场份额,行业格局已初步确立。
易观国际日前发布的报告显示,2013年国内移动游戏全平台发行商市场中,中国手游(代码:CMGE)占据17.9%的市场份额,排名第一;触控科技、飞流游戏、乐逗游戏、昆仑游戏分别占据16.2%、13.2%、13%、11%的份额,前五大发行商市场份额高达72.3%,前十大手游发行商更是占据了97%的市场份额。
易观国际分析师顾浩一表示,在当前手游产业领域中,发行商大约占据全行业20%-30%的市场份额,规模约30亿元。伴随着游戏研发企业竞争日趋激烈,产品的推广成本将进一步加大,而发行商板块凭借自身优势有望获得更多市场份额。
据悉,当前我国手游市场主要分为研发、发行、渠道三个细分产业。当前市场研发商数量众多且较为分散,少数渠道商把控着大量用户资源,进一步加深了两者之间的不对等。在这种背景下,具备较强资金、品牌、推广、运营能力的发行商逐渐成为市场发展中重要的产业环节。
上述报告指出,至2013年末,季度流水过亿元的移动游戏发行商超过5家,基本构成了中国移动游戏经营企业的第一阵营,也将成为2014年资本市场中活跃的代表,引领中国移动游戏企业的上市潮流。
占据中国发行商第一把交椅的中国手游,则是中国唯一一家海外上市的移动游戏企业,公司股价2013年从4美元上涨到25美元,当前市值高达10.62亿美元。中国手游2013年第三季度财报显示,单季度营收为9810万元,同比大涨125%,环比增长36.25%;净利润方面,单季度高达2490万元,同比大涨271.64%,环比实现扭亏。
中国手游CEO肖健认为发行商的竞争已是产品规划布局的竞争、成功产品率的竞争、发行实力的竞争、运营能力沉淀的竞争、资金实力的竞争。
正是由于发行商越来越注重资金实力,越来越多的发行商更加注重融资。当前市场份额第二位的触控科技已传出年内赴美上市的消息,该公司此前已完成四轮融资,共获得8300万美元左右的融资。
针对这一现象,顾浩一表示,手游发行环节已经逐步专业化,因此对公司经济实力有一定要求,资金也成了市场竞争的基础条件;当前发行商市场格局已经确立,融资、并购、上市等涉及资本层面的举措,都将由排名靠前的公司实施。
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