Google优势足以角逐社交游戏领域
Google社交平台已经面世,并受到外界的广泛赞誉。这个颇有前途的新社交平台为Google带来了许多机遇,他们现在也进驻了获利颇丰的社交游戏行业。
尽管Facebook之类的社交平台目前在游戏行业有个良好的立足点,但这并不表示这个市场已经没有足够的空间进驻新平台。事实上,Google在社交媒介中新颖独特的地位以及公司的手机操作系统Android和微交易系统都预示着社交游戏无疑是公司下一步的发展目标。
社交游戏已取得成功
社交游戏无疑是Google+的竞争对手——社交网络Facebook的关键成功要素和盈利来源。在路透社的报道中,互联网优秀企业家及网络营销巨头DoubleClick前领导人Kevin Ryan声称,本财政年度社交游戏将为这个世界上最大的社交网络平台产生近10亿美元的收入,其中部分来自广告和Facebook Credits。
Facebook上最大的社交游戏开发商Zynga表示,他们在2011年第1季度获得了2.35亿美元的盈利,这个数据表明这家位于加州的游戏开发商今年盈利可能突破10亿美元。如果不是借助Facebook平台,这个数字几乎不可能实现。Zynga随后表示:Facebook平台为我们带来了大量的盈利和玩家,我们于将来可预见的时期内准备继续采用这种做法。
由于社交游戏市场正不断向前发展,因而到2014年市场总价值可能达到15亿美元,Google+也能够从中分一杯羹。
Google+足以夺取一席之地
根据Engadget的报道,Google+的源代码中深藏着某些与游戏相关的服务,或许我们以后便可以见到。有些代码蕴含着明显的游戏特征,比如有代码的意思是“已发送游戏邀请,更多内容请见Google Plus Games”。
这种设计或许并不会让众人大感惊奇,Google去年积极收购Slide和SocialDeck之类的游戏设计公司,正计划成立自己的游戏团队。
Google+ Games或许将成为这个搜索巨头与Facebook Games和苹果的Game Center等一系列优秀社交游戏站点竞争的有力工具。
在社交游戏领域,Facebook显然是众多网站中的冠军,但它仍然缺乏让顾客在游戏中协作的核心方式。我猜想,如果Google+需要独自处理单个平台上的不同社交游戏,可能采取与苹果Game Center相似的方法。如果这种做法在社交网络中实施得当,足可视为一种成就。
游戏开发商的看法
尽管Google此刻还未准备讨论社交网络的游戏计划,但这并不意味着游戏不在其考虑之内。Google全球交流和公共事务高级管理人员Katie Watson表示:现在我们还未有将游戏整合至Google Plus中的具体计划。但是,你必须谨记这确实是个正在进展中的项目。随着时间推移,我们想在Google Plus中增加许多新功能。我们对此很有激情。
硬核游戏开发商Kabam首席执行官Kevin Chou在Gamasutra的采访中说道:“就第一印象而言,我认为最令人印象深刻的事物在于,Google所创造出的产品有多种Google特性,而且其完善性和功能性与Facebook旗鼓相当。我相信Google已经向外界证明他们会开发出符合你心中所想的高质量产品。”
褒赏Google+的不只是Kabam,Games RockYou高级副总裁Jonathan Dark说道:“每个在网络上玩游戏的玩家都有各种各样与他们一起玩游戏的人,这些人或许并非他们现实中的社交对象。”
《Ravenwood Fair》开发商Lolapps首席执行官Arjun Sethi表示,Google Plus是Google迈出的重要一步,很显然他们能够加强用户间的交流。
Circles是玩家的理想之物
或许Google制作社交网络的最大及最新原动力便是所谓的Circles,这项功能使得用户获取他人共享信息的方式变得简单。
Circles真正令人惊异的因素在于,它不像Facebook那样是个需要玩家互相间产生关系的组织,Google+采用异步的方法来形成整个组织。这很适合那些想与他人玩游戏但又不想让玩伴了解个人生活的玩家。
PlayHaven产品经理Ryan Hoover说道:“Facebook社交游戏玩家经常随机添加他人为好友或在各种社群站点中寻找游戏玩伴,只为能够照料他人的作物(注:指代那些农场类的社交游戏)。不幸的是,这种做法使用户的社交图谱混乱,也使Facebook的主要用途——社交互动的价值下降。”
Google+采取的做法更贴合玩家的需求,使得他们可以很快找到所需的社交群体,改善游戏和社交体验。
这种休闲关系可能对某些玩家很有吸引力,他们需要的是无需添加好友也能够比较分数、发送邀请和谈论游戏。
Google+的潜力
与Facebook不同的是,Google还有其自有的操作系统Android,以目前的成长速度这或许可能在短期内成为引领手机市场的系统。尽管在社交游戏方面它可能受到Facebook的挑战,但Google手上有着一个很大的优势:Android平台的手机游戏健全生态系统。
假如Google+转变为游戏平台,我们更期望能看到手机游戏与社交游戏的结合产物。这种基于手机系统的整合使得Google可以创造出Facebook所不能及的产物。
假设运行Android操作系统的产品中含有Google+的内置游戏平台,顾客可以同时采用手机和社交网络两种方法使用游戏、成就和社交图谱,那么产生的效果之大不言而喻,完全可以看成是苹果Game Center的巨大威胁。
总体来说,这对游戏设计方和用户都有好处,因为竞争越强越能出现创新产品。
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